Links

Tools

Export citation

Search in Google Scholar

Mobile Gaming Services: Services pour les jeux multijoueurs sur mobiles

Published in 1 by Romain Pellerin
This paper was not found in any repository; the policy of its publisher is unknown or unclear.
This paper was not found in any repository; the policy of its publisher is unknown or unclear.

Full text: Unavailable

Question mark in circle
Preprint: policy unknown
Question mark in circle
Postprint: policy unknown
Question mark in circle
Published version: policy unknown

Abstract

National audience ; Depuis 2001, de nombreuses sociétés ont fourni aux opérateurs de téléphonie mobile des plateformes permettant de proposer le jeu multijoueur à leur client. Ces plateformes, au-delà du fait d’accueillir le jeu et de le rendre accessible aux utilisateurs, se doivent de proposer tout une batterie de services non seulement à l’utilisateur dans un souci d’intéractivité et de confort d’utilisation, mais aussi des services d’administration du jeu tels que la configuration, l’organisation de compétition, et également des services d’administration système permettant notamment le contrôle d’accès ou encore le monitoring. Ce travail constitue un état de l’art des plateformes disponibles à ce jour, des services qu’elles offrent, seront dégagés les problèmes que posent ces types d’archictectures en terme de recherche et les approches architecturales émergeantes.